La très populaire franchise de jeux de course Forza Horizon est un miroir qui reflète l’air du temps de l’automobile tout autant qu’elle sert de terrain de jeu aux passionnés pour explorer leur amour pour les voitures dans un bac à sable grand ouvert. Les communautés automobiles réelles et virtuelles sont si étroitement liées qu’il n’est pas rare d’entendre de jeunes passionnés dire qu’une zone avec beaucoup de supercars est « comme un lobby Forza ».
Les joueurs de Forza Horizon ont déjà exploré des environnements tels que le Colorado, l’Europe du Sud, l’Australie, la Grande-Bretagne et le Mexique dans les précédents épisodes de la franchise. Les joueurs auront désormais la chance d’explorer un épicentre de la culture automobile mondiale, le Japon, dans Forza Horizon 6. Ce sera également leur première chance de conduire la Toyota GRGTl’une des voitures de sport les plus attendues du moment. Nous avons rencontré Torben Ellert de Playground Games, directeur du design de Forza Horizon 6, et Takashi Doi, chef de projet du GR GT, pour découvrir à quoi les joueurs peuvent s’attendre en conduisant le nouveau grand tourisme de Toyota sur et hors des routes numériques du Japon.
Premières impressions du GR GT
Lorsque nous avons demandé à Ellert et Doi-san à quoi s’attendre de la Toyota GR GT dans Forza Horizon 6, Ellert a pris les devants. « Comprenant la nature technique du prototype GR GT, où le moteur est placé par rapport au centre de masse, le fait qu’il soit très légèrement rétro-pondéré signifie que nous savons que dans notre simulation, l’accélération doit se produire d’une manière particulière », a-t-il déclaré. Attendez-vous à ce que la GR GT ait ce caractère de moteur central avant lorsque vous prenez votre manette et que cette sensation imite sa dynamique de conduite réelle.
Ellert a souligné que communiquer la personnalité de la Toyota était aussi important que simuler le comportement réel de la voiture, et que la sensation de le groupe motopropulseur V8 hybride biturbo du GR GT devrait apparaître dans la programmation du jeu. « Ce n’est pas seulement un simulateur de nombres aveugles », a déclaré Ellert. « Il s’agit de prendre l’âme de la voiture et de trouver un moyen de l’exprimer d’une manière respectueuse et authentique dans notre jeu. »
Doi-san a ensuite pris la parole, soulignant l’importance de la philosophie axée sur le conducteur qui a présidé au développement du GR GT. « La chose la plus importante est ce que ressent chaque conducteur une fois qu’il monte dans la voiture et conduit la voiture », a-t-il déclaré. « Cela s’applique à la fois au jeu et à la vraie voiture. »
Pour atteindre un haut niveau de précision, Toyota a fourni davantage d’accès à l’équipe de Playground Games qu’elle ne le ferait habituellement pour les non-employés. « Nous avons eu cette opportunité absolument unique d’entrer dans les coulisses d’un véhicule en développement, de voir des modèles de pré-production et de vraiment tout internaliser, de ce à quoi cela ressemble lorsque vous le démarrez jusqu’à ce à quoi cela ressemble lorsque vous le conduisez sur une piste », a déclaré Ellert.
Même si ni Ellert ni Doi-san n’ont pu nous donner une idée de la manière dont la voiture a été créée pour Forza Horizon 6, Ellert a pu décrire en détail le processus d’enregistrement sonore, qui est « en grande partie dirigé par le véhicule lui-même ».
« Il s’agit de fixer des microphones sur toutes les surfaces imaginables. Il s’agit de placer des microphones à l’intérieur de la voiture, sur le sol, sous le siège, de les coller sur le tableau de bord, puis de le démarrer et de le conduire. Il s’agit de placer des microphones le long de la piste et de les dépasser afin que nous sachions ce que vous devriez entendre si quelqu’un d’autre conduit la GR GT devant vous », a déclaré Ellert.
Les joueurs n’auront pas à attendre très longtemps pour conduire la Toyota GR GT après avoir lancé Forza Horizon 6 pour la première fois. Ellert nous a dit que cela se produirait pendant les 10 premières minutes du match. « C’est une expérience absolue de ce que signifie faire partie du Festival Horizon », a-t-il déclaré, faisant allusion au thème de la franchise, à la manière de Coachella.
« Vous voyez des routes tōge, vous courez aux côtés du Shinkansen (train à grande vitesse), vous conduisez le GR GT à travers notre biome des hautes terres avec l’herbe Suzuki qui s’étend dans toutes les directions », a déclaré Ellert. « Vous voyez Tokyo face au Pacifique, cet effet presque euphorique délivré par l’incroyable GR GT. »
Points de vue de Toyota
Plus qu’un simple partenariat rémunéré, la relation entre Playground Games et Toyota a été à double sens tout au long du développement de Forza Horizon 6. Ellert a souligné que son équipe recevait des commentaires de Toyota si quelque chose dans la GR GT n’était pas fidèle à la réalité.
« Je me souviens d’une conversation qui portait beaucoup sur la réflectivité de l’Albédo (la fraction de la lumière solaire réfléchie de manière diffuse par un corps) à l’intérieur des boîtiers de phares, ce qui semble être un petit détail, mais le détail est important », a déclaré Ellert. L’équipe de Toyota a scruté le mouvement du véhicule dans les virages et a fourni des informations sur ce qui semblerait être un détail microscopique pour un étranger.
La même considération a été étendue au design sonore. « Le son était un autre élément pour lequel nous fournissons des images, des ressources et du matériel à Doi-San et à son équipe pour qu’ils les examinent et nous donnent des commentaires très spécifiques et rigoureux sur l’apparence exacte, la sensation ou le son de quelque chose », a déclaré Ellert.
Doi-san nous a fait savoir que Toyota a concentré ses efforts de tests sur un mélange de rues urbaines, de routes publiques sinueuses, de cours d’essais internes et de circuits de course. Il y a cependant certains domaines dans lesquels l’équipe de Playground Games a dû improviser. Une grande partie de la conduite dans un titre Forza Horizon se déroule hors du trottoir lorsque vous traversez des champs et de grands espaces. « Pour être honnête, nous n’avons pas utilisé la voiture à fond sur un chemin de terre », a déclaré Doi-san. « Mais nous avons testé la voiture sur des types de surfaces similaires qui recréent ce genre de mouvement. »
Étant donné que la GR GT est encore au stade du prototype de son développement, Doi-san nous a rappelé que Toyota a encore du travail à faire pour mettre la touche finale à son produit phare de performance. Au moins, nous pourrons attendre notre heure au volant du GR GT virtuellement.
Quelles autres voitures apparaissent dans Forza Horizon 6 et quand arrive-t-elle ?
La Toyota GR GT ne sera pas seule en couverture de Forza Horizon 6. La nouvelle voiture de sport apparaît ci-contre le Toyota Land Cruiser de la génération actuellequi a prouvé ses capacités tout-terrain comme nous avons démontré en l’emmenant jusqu’au bout du monde. D’autres voitures qui apparaissent dans les images fournies par Playground Games incluent les favoris des passionnés tels que la R35 Nissan GT-R, plusieurs générations de Toyota Supra, des variantes passées et présentes de la Porsche 911 et la Lamborghini Huracán Sterrato, entre autres. Nous avons demandé si la GR GT3 et la Lexus LFA de deuxième génération sera également disponible, mais ni les parties de Toyota ni Playground Games ne feront de commentaires à ce sujet.
Vous n’aurez plus à attendre bien longtemps pour prendre le volant numérique de la Toyota GR GT. Forza Horizon 6 arrive le 19 mai 2026 sur Xbox Series X|S, PC et Steam. Il sera également disponible sur PlayStation 5 plus tard cette année.
Basé sur la ferveur du public suite aux débuts de la Toyota GR GT, Forza Horizon 6 semble une fois de plus marier les passions des passionnés de voitures avec les dernières avancées dans le monde réel des véhicules hautes performances. Jusqu’à ce qu’il soit possible de conduire la GR GT sur le véritable Hakone tōge, nous pensons que nous serons très heureux de conduire la supercar de Toyota tout au long de l’interprétation du Japon par Forza.